VR虛擬現(xiàn)實(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。用戶進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的三維世界影像傳回產(chǎn)生臨場感。該技術集成了電腦圖形、電腦仿真、人工智能、感應、顯示及網(wǎng)絡并行處理等技術的最新發(fā)展成果,是一種由電腦技術輔助生成的高技術模擬系統(tǒng)。

從技術的角度來說,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想),它強調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統(tǒng)的外部去觀測處理的結(jié)果,到人能夠沉浸到計算機系統(tǒng)所創(chuàng)建的環(huán)境中,從過去人只能通過鍵盤、鼠標與計算環(huán)境中的單維數(shù)字信息發(fā)生作用,到人能夠用多種傳感器與多維信息的環(huán)境發(fā)生交互作用;從過去的人只能以定量計算為主的結(jié)果中啟發(fā)從而加深對事物的認識,到人有可能從定性和定量綜合集成的環(huán)境中得到感知和理性的認識從而深化概念和萌發(fā)新意。在未來的虛擬系統(tǒng)中,人們的目的是使這個由計算機及其它傳感器所組成的信息處理系統(tǒng)去盡量“滿足”人的需要,而不是強迫人去“湊合”那些不是很親切的計算機系統(tǒng)。
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